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バルバロッサ/コメント ポークルがいると魔防が+5される(2人いても重複はしない) HHは体感できるほどは増えない - 名無しさん 2012-07-04 11 11 10 ttp //ux.getuploader.com/wizon1/download/513/wo_20120705_023216.png 露店にて発見 - 名無しさん 2012-07-05 02 51 28 LV30台のポークルで+3、LV20代で+2だった気がする。 - 名無しさん 2012-07-10 06 53 50 ポークルいて、魔防181→184。+3か、+2%? - 名無しさん 2012-08-25 20 02 47 84→85でした。+2%っぽいですね・・・ - 名無しさん 2012-09-09 06 18 05 魔防増加は固定値なしの割合のみ、みたいですね。 - 名無しさん 2012-09-11 13 40 43
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とりあえず形だけ作成、誰かお願い - 名無しさん 2015-01-14 16 45 57 THIとBISのホープを持った感じでしょうか?LUKが重要らしい? - 名無しさん 2015-01-14 16 47 24 なるほど・・・LUKですか・・トレハンPTに期待できそう - 名無しさん 2015-01-14 16 49 23 スキル移すのに手間取った・・・修正しつつ色付けしますね - 名無しさん 2015-01-15 21 05 44 ↑おつかれ様です - 名無しさん 2015-01-15 22 18 48 ↑↑お疲れ様~・・・ウサギちゃんがない!誰かつけたしてね♪ - 名無しさん 2015-01-17 03 56 12 ずれてるぞおい - 名無しさん 2015-01-20 19 06 26 各スキルページ作っておいたほうがいいかな - 名無しさん 2015-01-23 22 21 21 上の三段、ドロップ率上昇までスキルページ作成。 - 名無しさん 2015-01-27 08 11 52 休み時間中にスキル全作成 - 名無しさん 2015-01-27 12 54 12 一発芸と蜘蛛の巣に期待 - 名無しさん 2015-01-27 16 52 14 蜘蛛の巣、効果3秒CTのみ減っていく模様。 - 名無しさん 2015-01-28 02 12 21 ページ作成お疲れ様ですが、スキルに対してコメントすると、全スキルに同じコメントが入りますね。 - 名無しさん 2015-01-28 02 19 15 コメントの件対応終了しました。 リンクミスでした、すみません。 またなにか不具合がありましたらこちらにお願いします。 - 名無しさん 2015-01-28 07 32 05 神スキルはウサギかなー現状ソロだと何1つできなくなるから攻撃スキルとか継承してくるのがいいかも - 名無しさん 2015-01-28 22 18 02 継承スキル候補乗せておきましたー - 名無しさん 2015-01-31 19 32 41 まだ6だけど告げ口は大した効果はなさそう。7まで上げたら気休め程度の効果はあるかな?既存のヘイト管理スキルレベルの強さを想像してると痛い目にあう。 - 名無しさん 2015-02-07 03 50 18 ゴールドスプラッシュは物理・魔法無効の相手にも普通にダメージ与えられます。実は隠れた優スキル - 名無しさん 2015-02-10 12 39 19 ↑それは物理攻撃でも魔法攻撃でもなく射程攻撃に分類されてる可能性大ですよー - 名無しさん 2015-02-10 16 32 56 銃も弓も物理攻撃判定では? - 名無しさん 2015-03-28 03 22 49 お金減らしてまで無効果されるとつらいので運営の良心? - 名無しさん 2015-04-30 12 07 51 クラウンで踊りスキルを使ってはいるけど、体感的にはあまり大きな変化をもたらしていないように感じるけどどうなんだろう - 名無しさん 2015-11-02 20 58 59 敵の詠唱速度低下+移動速度低下よりも、味方の詠唱速度上昇+移動速度上昇の方が有用性が高そうだと思うんだけど… - 名無しさん 2015-11-02 21 02 45 クラウンのヘイトに関する記述がどこにもないけど、敵寄ってきますか? - 名無しさん 2016-08-21 04 48 47 基本寄ってこないよ。PTメンバーにLとかいればなおさら。ただ流れ弾には注意 - 名無しさん 2016-08-23 14 17 35
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忘却の寺院 [出現条件] クエスト『調査隊の受難(アリア川貯水窟)』をクリア後、冒険者ギルドのドルクと会話、依頼を一つ受ける。 ギルガメッシュの酒場に居る『元騎士ベルシュ』と会話後、冒険者ギルドへ戻って報告し、次の依頼を受ける。 クォパティ寺院に居るカーラルデと会話する事で、『忘却の寺院入場許可証』を受け取れ、探索が可能となる。 ★探索推奨キャラレベル『14』 遥か昔、アヴルールを祭っていた寺院跡。 この寺院を建築したのは、ドラグーン達であろう。 クォパティ教会が管理する最古の寺院の うちの一つで神話の記憶が多く眠っている 場所である。 また、イシークの巫女たちにより 守護者の血を引く者を見極めるための儀式が 行われるとも言われている。 だが、いくらアヴルールへの信仰心が 高いからといって、普通の人々が巡礼で ここを訪れることを教会は許さない。 なぜなら、太古の精霊や亡霊達が 寺院を守っており、危険極まりない場所だからだ。 +地図・忘却の寺院 地下1階・魂の礼拝堂(上層部) 地下1階・魂の礼拝堂(下層部) 地下2階・導き手の殿舎(上層部) 地下2階・導き手の殿舎(下層部) クエスト メインクエスト +第一決戦場 光と闇の章* 絶対神アズ(AZ)に命じられ、 創造神アヴルール(AVRUL)はこの世界を生み出した。 まずは、2つの「元素(エレメンタル)」を加えた。 -光の元素~ルクス(LUX) -闇の元素~レクス(LEX) この2つの元素が交互に時を刻むことで 絶え間なく変化し続ける1つ目の循環が生まれた。 そして光の元素からは光天使、闇の元素からは闇天使が 生まれ、それぞれがアヴルールの従順な僕、 神使(しんし)となった。 五つの元素の章* アヴルールは、さらに新しい循環を作るために、 5つの「元素」を作った。 -空の元素~イエア(YEA) -地の元素~アルフ(ALF) -水の元素~ダール(DAL) -火の元素~ファー(FUR) -風の元素~ティル(TER) それぞれの元素を用いて、地、海、空が生まれた。 これで二つ目の循環が生まれた。 色・変異の章* また新しい循環を作るために、アヴルールは もう1つの元素を作った。 色・変異~リィン(RIN) 今まで無色だった世界は鮮やかな色を持ち、 世界は色の変化でその循環を知るようになった。 そして色からさらなる神使、 神龍リィン・リーアンが生まれ、世界の規律を守護することとなった。 +第二決戦場 魂の章 第1* それぞれの元素は、絶対神アズの息吹から生まれた元素 「魂~ID(イェード)」と交わることで生き物を生んだ。 風の元素から「エルフ」「フェアリー」が生まれた。 魂の章 第2* それぞれの元素は、絶対神アズの息吹から生まれた元素 「魂~ID(イェード)」と交わることで生き物を生んだ。 地の元素から「ポークル」「ティターン」が生まれた。 魂の章 第3* それぞれの元素は、絶対神アズの息吹から生まれた元素 「魂~ID(イェード)」と交わることで生き物を生んだ。 水の元素から「ノーム」「フェルパー」が生まれた。 魂の章 第4* それぞれの元素は、絶対神アズの息吹から生まれた元素 「魂~ID(イェード)」と交わることで生き物を生んだ。 火の元素から「ドワーフ」「ムーク」が生まれた。 魂の章 ?* それぞれの元素は、絶対神アズの息吹から生まれた元素 「魂~ID(イェード)」と交わることで生き物を生んだ。 空の元素から「ヒューマン」「ラウルフ」が生まれた。 +第四決戦場 天戦の章* やがて、この世界の均衡に崩壊が訪れる。 光天使と闇天使の間で後に天戦と呼ばれる争いが始まった。 その争いは、この世界に住まう種族たちをも二分した。 守護者の章 第一* 神龍リィン・リーアンは、この世界に訪れた 均衡の危機と戦うため、守護者となる 10人の魂の輝きに優れたものを選んだ。 均衡の危機を神龍に知らせたヒューマンの少年「アザルス」 守護者の章 第二* 屈強なドワーフ「アミジーム」 元素の言霊(魔法)を操るエルフ「イシーク」 誰にも負けない器用なポークル「マハ・イザン」 守護者の章 第三* 神々の加護を得て癒しの力を得るノーム「ルシェタ」 やさしさと強さを併せ持つラウルフ「ダルアート」 陽気で誰よりも早いフェアリー「ミウル・チヨ」 守護者の章 第四* 巨躯と怪力のティターン「オーガン」 全てのものを魅了する美声のフェルパー「クー」 最も無口で最も賢いムーク「テルジャ・パ・ラヤ」 彼ら10人の守護者は後に、神の御心を人の世に伝える 「十賢者」として伝説になる。 神話の終焉の章* リィン・リーアンの身の犠牲と守護者達の奮闘により この世界に訪れた害悪は封じられ、 世界への干渉は終った。 だが、戦いの爪痕は深かった。 世界を二分する戦いは、光の陣営が勝利したが 光天使は、この世界を去って行った。 大敗した闇天使率いる闇の陣営は、 アラスシュタン大陸の地の底・・・・・・ 監獄と呼ばれる閉鎖空間に閉じ込められた。 そして守護者たちは、害悪を封じた楔の本質を アザルス大陸に封印するとそれを守護することを その地に残った人々に託した。 第一階層 ※2015年5月12日のアップデートにより、冒険者メダル入手可能対象ダンジョンになった。 (Storyモード、Partyモード共に入手可能枚数は同じ) 第一決戦場 獲得冒険者メダル:3枚/人 +入場方法・攻略 1.入り口から直進し、広場にある決戦場の像を調べる。 場所?? 2.入り口から見て、広場左手にある部屋にスイッチがあるのでそれを押す。(押す事で無地の石版が読めるようになる。以降同じ。) 3.入り口付近の2つの石版と守護者の像付近の石版を調べる。(計3つ。スイッチを押したので無地に石版に文字が浮き出して読めるようになる) 4.決戦場の像の問いに答える。Mobが近くにいるため注意が必要。 5.問いの順番は、ランダムで元素問題>最初に生まれた2つの元素>次に生まれた5つの元素>最後に生まれた色の元素 +答え 最初に生まれた元素 光-ルクス(LUX) 闇-レクス(LEX) 次に生まれた元素 空-イエア(YEA) 地-アルフ(ALF) 水-ダール(DAL) 火-ファー(FUR) 風-ティル(TER) 最後に生まれた元素 色・変異-リィン(RIN) 【敵】 Partyモード:ファイアスピリット×2、レッドベビー×3 Storyモード:ファイアスピリット×1、レッドベビー×1 第二階層 第二決戦場 獲得冒険者メダル:3枚/人 +入場方法・攻略 1.決戦場の像を調べる。 場所?? 2.スイッチを押す。 3.4つの石版を調べる。 場所?? ?? ?? ?? 4.決戦場の像の問いに答える。5つ目の問いは消去法。 +答え 火の元素から 「ドワーフ」「ムーク」 水の元素から 「ノーム」「フェルパー」 地の元素から 「ポークル」「ティターン」 風の元素から 「エルフ」「フェアリー」 空の元素から 「ヒューマン」「ラウルフ」(石版は無い) 【敵】 Partyモード:ダークスピリット×2、メルティングヘッド×3 Storyモード:ダークスピリット×1、メルティングヘッド×1 第三決戦場 獲得冒険者メダル:3枚/人 +入場方法・攻略 1.決戦場に向かう途中の、通路奥I9にいるNPC(遺跡の亡霊 アプトゥム)と会話し、謎の仮面の男がランタンを持っていったと言う話を聞く 2.街に戻り某仮面の男からランタンをもらう 3.NPCと再度会話し、魂の試練を受ける 4.自分のアライメントの炎(蒼:秩序 /黄:中立 / 紫:混沌)のトーチを3箇所調べ、ランタンの火力を最大にする。 ※ この時自分のアライメントと違う炎を灯した場合、スピリット3体が居る決戦場(倒す or 死ぬまで脱出不可)に飛ばされる。 1箇所目:魂のランタン(点火:微弱) 混沌?? 中立?? 秩序?? 2箇所目:魂のランタン(点火:強) 混沌?? 中立?? 秩序?? 3箇所目:魂のランタン(点火:最大) 混沌?? 中立?? 秩序?? 【敵】 Partyモード:インカネーション×10 Storyモード:インカネーション×3 第四決戦場 獲得冒険者メダル:3枚/人 +入場方法・攻略 1.決戦場の像を調べる。 場所?? 2.スイッチを押す。 3.7つの石版を調べる。 場所?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 4.堕天使像のリドルに答える 守護者、十賢者の章 二層目 再び闇天使に石板を読めと言われるので7つの石板を探しましょう。 7つ集めて再び話しかけると英雄の名を聞かれます +答え ヒューマン → 「アザルス」 ドワーフ → 「アミジーム」 エルフ → 「イシーク」 ポークル → 「マハ・イザン」 ノーム → 「ルシュタ」 ラウルフ → 「ダルアート」 フェアリー → 「ミウル・チヨ」 ティターン → 「オーガン」 フェルパー → 「クー」 ムーク → 「テルジャ・パ・ラヤ」 【敵】 Partyモード:ファイアスピリット×2、ライトスピリット×3 Storyモード:ファイアスピリット×1、ライトスピリット×1 第一階層 第二階層を突破した後は、再び第一階層に戻ることになる。 (この時、守護者の像に点火する前に死体ワープをすると入り口まで戻されてしまうので注意しよう。) 第五決戦場 場所?? 獲得冒険者メダル:5枚/人 +入場方法・攻略 1.天秤が3つある部屋(場所??)で自分のアライメントにそった天秤へ魂のランタンを置く。間違ってもペナルティは無い。 2.他にリドルも無いのでそのまま決戦場へ +第五決戦場攻略 【敵】 Partyモード:ウォッチマン×1、ホーリースピリット×4 Storyモード:ウォッチマン×1 ウォッチマンの特徴 今までのMobと違い、知覚範囲に入ったPTメンバーへの敏感な反応や防御力の低いPTメンバーを狙って頻繁なターゲット変更が発生する独特なヘイト管理を持っている。 リーチの長い攻撃範囲と速い攻撃速度と移動速度は、防御力の低い後衛職にとって脅威的でターゲット変更にどう対処するかが攻略の要になっている。 また、物理攻撃に高い耐性を持っているのでMAGの魔法か精錬度の高いランク3武器以上の攻撃力がなければダメージを与え辛い強敵になっている。 キャラクターLvを上昇させてレベルによる威力補正を利用すると比較的楽に倒すことができるだろう。また、コンディションによるステータス変動も馬鹿にならない相手である。 ターゲットに関する一説では、プレイヤーへダメージを与えた際に減少するヘイトの量が非常に大きく、また時間経過によるヘイト減少も大きいと言われている。 +攻略法の一例 他の強敵ボス同様、誰かがマラソンをしている間に1体ずつ袋叩きにする戦法が有効。 ホーリースピリットは弱いためここまで来れたPTなら全く心配はないが、問題はウォッチマンである。 以下の攻略も、ウォッチマン撃破を主眼に置いている。 各職の役割は以下の通り FIG攻撃の引き受け役を担う。2人以上いる時はマラソン役も良。ウォッチマン・ホーリースピリット共にノックバックしやすいため、斧での攻撃がよく効く。攻撃の出が早いため割り込まれることが多々あるが、ヘッドバッシュ等でダメージを抑えれば耐えられる。敵チャージのエフェクトが見辛いが、石化攻撃は絶対に回避すること。一瞬でPT全滅もあり得る。ターゲットを突然切り替えてくることが多いため、プロヴォーグが便利。ある場合は、いつでも使えるように心がけておくこと。MAGがいない場合は長丁場となるが、物理攻撃だけでも決して倒せない相手ではない。 PRI他のPTメンバーの回復(あるならばバフ)に専念すること。物理耐性が高いため、攻撃に参加しても焼け石に水である。FIGの防御力にもよるが、絶対にMPを切らさないようにすること。場合によっては誰かにキャンプを展開してもらうのも手。安全第一。 MAG物理耐性が高いウォッチマン戦の要である。バインド系のスキルがあると、安全性が大いに高まる。ウォッチマンの性質上、いつ何時自分に向かって飛んでくるかわからないので、常にとっさの攻撃に反応できる距離を保つこと。FIGにプロヴォーグを習得しているか確認し、もしない場合(あるいは、FIGが突然のターゲット変更にうまく反応できない場合)は、1ステップで決戦場を脱出できる位置で戦うのも有効。 THI戦士が1人しかいない場合は、必然的にマラソン役になる。攻撃に参加する場合は、ウォッチマンとMAGを結ぶ直線上にトラップをしかけるのも有効。(いずれ必ずMAGの方に行くため。)瞬殺も有り得るため、絶対にウォッチマンの前面に立たないようにすること。FIGが斧の場合、ノックバックも考慮に入れる。一番自分のペースで戦いやすいジョブであるため、他のメンバーや立ち位置に気を配る。(特に後衛のMP) +どうしても勝てない…そんな時の対処 所謂、スピリットの処理で詰まったり万策尽きた時の最後の手段です。 一部、現在の仕様のグレーゾーンを突くので御利用は計画的に。 推奨編成: FIG×2(レベル差補正の与ダメ・ペナルティを緩和できるLvが望ましい。ディフェンススタンス、ヘッドバッシュ、プロヴォーグがあると望ましい。) PRI(二人いればMP管理の負担と事故発生時の対処が安定する。) もう一人は編成次第。 1:全員が決戦場入場後、透明状態の間に決戦場の広間の奥の壁際までダッシュする。 2:入り口方向を向いているMOBの背後からホーリースピリットを一匹づつプロヴォークで挑発して処理して行く。 この時、出来るだけ壁際から離れず、広間の中央に立っているMOBの知覚範囲(おそらく聴覚の範囲が正面270度程度)に入らないように注意する。 3:最後に残ったウォッチマンを広間の隅でFIGで削り倒す。 FIGは、ディフェンススタンスとヘッドバッシュを維持出来れば、ぎりぎりフォローできる程度に被ダメを抑えることが出来るので可能な限り維持し続ける。 石化攻撃だけは回避するように努める。 MAGがいる場合は、すぐに退出できるように入り口に続く通路の傍から無駄にヘイトを稼がないようにアーマーメルトとパラリシスウィンドを維持する。 PRIも同様に自分の生存を最優先にしてFIG決壊時は、守護者の像から決戦場に復帰するまでマラソンで時間を稼ぐ。 最優先事項は、誰かを見捨ててでも全滅だけは避けること。 決戦場のリセットが最大の敵です。 なお、ウォッチマンのHPは32000前後です(31229ダメ与えた状態で1056ダメを与えて倒したことを確認。) 蘇生の杖の決戦場 2番ワープポールより少し戻り、ポータルでワープする 先にクエストを受けて冥府の通行許可証(忘却の寺院の物とは別)をもらっていないとワープポータルが動かない +入場方法・攻略 1.決戦場の像を調べる 2.ダンジョン各所にあるガラクタの中から重要アイテムを4つ集める(一般イベントリに入るので空きに注意) ・死者の写本:第一決戦場の少し後(田の字型の部屋を抜けてすぐ左にある部屋) ・墓守の鶴嘴:第二決戦場の次の部屋を入ってすぐ右奥(逆側に水のみ場がある部屋) ・裁きの眼鏡:転送装置Bの部屋 ・冥土の呼び鈴:第三階層に入ってすぐの部屋 3.それぞれ対応した4つの像にアイテムを捧げる(アイテムは自動で捧げられる) 【敵】 Partyモード:テンプルガード×8 Storyモード:テンプルガード×4 出現モンスター (2015年3月24日のアップデートで経験値上方修正。未反映のものは※で表記。黄色字はStoryモードでの取得経験値) 名前 経験 スキル Drop 備考 デーモンインプ 53031749 サイレンス レッドソードロングスピア幸運のロングスピアブラックウッドスタッフスプリントバンダナ上等な忍耐の鎧ハードレザーメイル破滅のレザーメイルライトメタルグローブグッドグラスプグリーブ幸運の盾秘匿の水晶玉【龍眼】の欠片秘匿の水晶玉【穢レ】秘匿の水晶玉【審美】の欠片戦士のルーンストーン盗賊のルーンストーン無職の石魂の礼拝堂の地図1 インプ型 グレイスピリット 44281461 恐怖 アイアンヘルム歴戦のブロンズキュイラススプリントメイル歴戦のキュイス上等な忍耐の脚鎧グッドグラスプ僧侶のルーンストーン魔術師のルーンストーン秘匿の水晶玉【龍眼】の破片我慢のラッキーリング スピリット型 ポゼッション 68882273 - 盗賊のストロングジャケット上等な忍耐の脚鎧スロップス盗賊のストロングスロップス秘匿の水晶玉【龍眼】の破片戦士のルーンストーン僧侶のルーンストーン導き手の殿舎の地図1 - ウィーピングソロウ 70902339 エナジードレイン(EXP-100) 上等な忍耐の鎧グッドグラスプライトメタルグローブ無職の石魂の礼拝堂の地図3 バンシー型 バンシー 88392916 エナジードレイン(EXP-100) バスタードソード歴戦のキュイス我慢のラッキーリング僧侶のルーンストーン無職の石 バンシー型 フレイミングインプ 55981847 サイレンス バスタードソード神木の棍棒歴戦のブロンズヘルムフレイムガード緊縛のクロークローグタイツグリーブ幻霧のダブルリング盗賊のルーンストーン戦士のルーンストーン インプ型 ファントム 46521535 恐怖 フレイムガード緊縛のクロークスプリントグローブガントレット祝福のハードレギンス我慢のラッキーリング魔術師のルーンストーン僧侶のルーンストーン導き手の殿舎の地図2 スピリット型 コンジャラー 46661539 火炎弾 ローグタイツ秘匿の水晶玉【審美】秘匿の水晶玉【龍眼】盗賊のルーンストーン魔術師のルーンストーン導き手の殿舎の地図3 マジシャン型 ガーゴイル 77582560 石化光線 ロングスピアオーナメントソリッドレザーガード歴戦のブロンズキュイラス緊縛のクローク破滅のレーザーメイルグッドグラスプ幻霧のダブルリング戦士のルーンストーン僧侶のルーンストーン無職の石魂の礼拝堂の地図2 ガーゴイル型 ロックヘッド 4580 - ヘッドロック悪霊の盾亡者の耳飾り ☆レアモンスター 荒法師マンセル 4295 - ジェム(○MP+2)ジェム(○MP+3)ジェム(△沈黙耐性+2) ☆レアモンスター トライディザスター コスモ 10578 - ホワイトベルト奉仕の盾輝きの大メダル 紫オーラ トライディザスター ニュート 9872 - 共鳴の剣フィル・エリンのベルト秘匿の水晶玉【審美】の欠片 紫オーラ トライディザスター ケイオス 10578 - 略奪の大剣ブラックベルト輝きの大メダル秘匿の水晶玉【審美】の欠片 紫オーラ ゴーストバスター ミリオンスター 13658 レッグバッシュ(気絶攻撃) 断罪者の斧ヘビーアクスバトルアクスゴッドハンド魔神の指輪キャンプ輝きの大メダル 紫オーラ レッドベビー 34831149 サイレンス ブラックウッドスタッフスプリントメイル上等な忍耐の鎧ライトメタルグローブグッドグラスプ歴戦のキュイス秘匿の水晶玉【龍眼】の欠片秘匿の水晶玉【審美】の欠片戦士のルーンストーン盗賊のルーンストーン 第1決戦場インプ型 ファイアスピリット 67452225 火炎弾 バスタードソードフレイムガード歴戦のブロンズキュイラスアイアンスケイル破滅のレザーメイルソリッドブレイザー祝福のハードレギンス我慢のラッキーリング秘匿の水晶玉【審美】の欠片魔術師のルーンストーン僧侶のルーンストーン 第1決戦場スピリット型 メルティングヘッド 71682365 毒 破滅のレザーメイルガントレット上等な忍耐の脚鎧祝福のハードレギンスクロッグ秘匿の水晶玉【龍眼】の欠片秘匿の水晶玉【審美】の欠片戦士のルーンストーン僧侶のルーンストーン 第2決戦場ゾンビ型 ダークスピリット 71592362 - フレイムガード歴戦のブロンズキュイラスソリッドレザーメイル知のエンチャントローブ知のエンチャントケックス祝福のハードレザーレギンススプリントブーツ秘匿の水晶玉【審美】の欠片戦士のルーンストーン盗賊のルーンストーン無職の石 第2決戦場スピリット型 ワンダリングソウル 35571173 恐怖 アライメントトーチスピリット型 イェード 71562361 恐怖 アライメントトーチスピリット型(大) インカネーション 53841776 (気絶攻撃) メイスストロングメイスアイアンスケイル歴戦のブロンズキュイラススプリントグローブライトメタルグローブ歴戦のキュイス上等な忍耐の脚鎧盗賊のストロングスロップス祝福のハードレギンス秘匿の水晶玉【龍眼】の欠片戦士のルーンストーン魔術師のルーンストーン無職の石 第3決戦場スタチュー型 ライトスピリット 72552394 麻痺 盗賊のルーンストーン 第4決戦場スピリット型 ファイアスピリット 67452225 火炎弾 バスタードソードアイアンスケイル破滅のレザーメイル歴戦のブロンズキュイラス祝福のハードレギンス魔術師のルーンストーン僧侶のルーンストーン 第4決戦場スピリット型 ホーリースピリット 2723 - バスタードソードフレイムガード破滅のレザーメイル祝福のハードレザーメイル上等な忍耐の脚鎧グリーブスプリントブーツ我慢のラッキーリング戦士のルーンストーン僧侶のルーンストーン無職の石 第5決戦場スピリット型 魂の番人ウォッチマン 3162410435 石化攻撃 デッドポイズンオーナメント緊縛のクローク上等な忍耐の脚鎧知のエンチャントケックス我慢のラッキーリング風攻+3ジェム魔神の指輪無職の石 第5決戦場物理耐性ウォーカー型 テンプルガード 45051486 石化光線 アイアンヘルム緊縛のクローク聖なる緊縛のクローク歴戦のブロンズキュイラス歴戦のキュイス祝福のハードレギンス幻霧のダブルリング秘匿の水晶玉【龍眼】秘匿の水晶玉【龍眼】の欠片秘匿の水晶玉【審美】の欠片戦士のルーンストーン僧侶のルーンストーン無職の石 復活の杖決戦場ガーゴイル型 宝箱 罠 中身 編集 - レッドソードライトグラディウス鋼鉄のバゼラード疾風のバゼラードロングスピア幸運のロングスピア闘士のバスタードソード怒りのバスタードソードタイガーファング正義の錫猛撃の戦斧グレートカジェル破滅のレザーメイル緊縛のクローク歴戦のキュイス丈夫なエンチャントブーツ幸運の盾我慢のラッキーリング秘匿の水晶玉 【穢レ】デーモンナイフ 編集 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 ウォッチマンから風攻+3ジェムでました - 名無しさん 2013-09-21 05 56 20 ウォッチマンsr4,lv12Thiで4分 - 名無しさん 2013-11-04 00 15 42 ウォッチマンSR6LV16のPRIソロでもいけました。 - 名無しさん 2014-01-22 08 21 55 ソロモードとPTモードがこのダンジョンではあるためか、決戦場の内容も変わりますね 第一決戦場ファイアスピリット*1、レッドベビー*1 - 名無しさん 2014-10-14 00 48 39 Sモードランタンの試練別アライメント点灯時 ワンダフルソウル×2 イエード×1 - 名無しさん 2015-02-16 07 16 51 1層ストーリー第一決戦場、レッドベビー×1、Fスピリット×1でした - 名無しさん 2015-04-05 22 38 54 入手可能になった冒険者メダルについて、黄色文字で追記。 - 名無しさん 2015-05-18 20 51 29 ストーリーモードでの第五、もとい最終決戦場の敵はウォッチマンだけでした。 - 名無しさん 2015-05-19 19 01 57 決戦場の敵の数がパーティー・ストーリーモードで変化していたので、その点を追記&修正。 - 名無しさん 2015-05-19 21 49 08 第一、第二、第四決戦場のリドルは、スイッチを押して石版を読めるようにしなくても回答出来るようになっていました。 - エルフ好き 2015-06-02 09 54 26 名前
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チコル城址 (じょうし または しろあとと読む) [出現条件] カオカ・パラージ遺跡の第二決戦場に出現する『ビジタープラント×2・セグメント×5』を全滅させると、 ビジタープラントの死体から『チコル城址入場許可証』が手に入り、探索可能となる。 ★探索推奨キャラレベル『11』 ~Back Story~ 「チコル」とはディメントの昔話に 出てくる犬の名前である。 この城を建てる為に集められた工夫が 暇つぶし相手として、どこからか 野良犬を拾ってきた。 その犬は「チコル」と名づけられ たいそう可愛がられるようになる。 ある晩、薪小屋の火事に気づいた チコルは、寝静まる工夫達の間を あらん限りの声で吠えながら走り回り 結果としてボヤ騒ぎですんだという。 それから工夫達はこの犬を守り神として 一層可愛がるようになった。 その話を聞きつけた城主によって この城は「チコル城」と名づけられた のである。 時折、風に乗って聞こえてくる声の主は 今もなお、この城を守らんとしているの かもしれない。 地図 +... 城郭内部・上層部 城郭内部・中層部 城郭内部・下層部 クエスト 攻略順序 犬の遺体→害虫駆除→犬の玩具→決戦 第一決戦場 +入場方法・攻略 1犬の遺体 入り口すぐのミッドナイト卿(H8)からクエストを受ける。 アイテムドロップ先は以下の通り。 肉 スカベンジャー 骨 ロッティングコープス 毛皮 ロッティングコボルト スカベンジャーやロッティングコープスは、G7やH7の大部屋に、 コボルトはH6の通路に湧く。 E8に決戦場の像がある。 第1の決戦場 入場条件:上記のクエをこなして玉をいれる +攻略 敵:ラッシュアワー×5 入ると決戦場の中央にご招待される。ちょっといくと無駄に長い通路がある 1体1体は弱いが、5体から集中攻撃をくらうと少々痛い。 ディフェンドスタンス等を使用して斧でゴリ押そう。かなり早いので槍でヒットアンドアウェイはむしろ面倒。 第二決戦場 +入場方法・攻略 2害虫駆除 虫のあし リバーアンカー からドロップする E6にミセス・ラムレー E4,E5でリバーアンカー狩 ついでにF5(虫部屋脇の小道)でダイヤルを獅子にしておく これは次のおもちゃ探しで使うI5のワープポータルで必要、 切り替えないとH6にワープしてしまうため ※D3に女神像とポータル K5に像 アルフォートがいる場所から先の通路のハシゴを上って行く 第2の決戦場 入場条件:上記のクエをこなして玉をいれる +攻略 敵:カースドコボルト×5 入ると決戦場の長い通路に招待される。通路の両側から来るが、1体1体は弱(略 第三決戦場 +入場方法・攻略 3おもちゃ I7アルフォートに話す →F6宿屋奥の像 →アルフォートに話す 宿屋への行き方 I5のポータルでJ2にワープ(ダイヤルは獅子にしておく) →リバーアンカー(虫)が2匹いる細い通路を抜けてH2へ →ロッティングコープスと毒のセット部屋を抜ける(ブッチャー*1が湧く方へ) →ソログーヴァがいる部屋の手前の部屋で左にまがり、左手の坂を登る →リビングスタチュー数体の先に扉があるのでそこをさらに上ると宿屋NPC F6に像(調べると玩具発見。ブッチャー*3 もしくは リビングスタチュー*3 がいるので、急いで回収) G4にポータル(H6に戻れる) H5に像 第3の決戦場 入場条件:上記のクエをこなして玉をいれる +攻略 敵:ポイゾナスデッド*9 トゥームセンチネル*1 平凡なゾンビのポイゾナスデッドとトゥームセンチネルという大きくタフなゾンビがいる。斧ぶんぶんするだけ。 マッコイクエ周回のお供に。 ミッション (マッコイ):レベル9 「知識の対価」 クエスト条件:Lv9以上、デルティス大蔵室クリア 内容:「冒険者の遺体」をマッコイに渡す。なお、マッコイは街(自由と賑わいの市場)に居る。 報酬:2000 exp、2500 gold。称号 取得 冒険者のバッグ【中】、強心ベルト、ランク3の武器から好きなものを選択 +攻略 チコル城で行方不明になったマッコイの友人の遺体を捜し出し届ける。 クエストを受けていれば獅子のポータルを行ってすぐ左のコボルトとブッチャーのいる部屋に入り、I3,I4の大部屋に向かっていくと部屋の移動毎にイベント進行。 大部屋に着くと青くないスカベンジャーが4体ほど出てくるのでそいつらを倒せばドロップ。 アンデット化した状態の遺体では困るといわれるので、寺院で浄化する。 ここでお布施を捧げれば秩序+10、捧げなければ混沌+10。所持金500G以下でお布施を捧げようとすると、お金は取られず中立+10。 浄化した遺体を届ければクリア。 ※露店などで遺体を手に入れて渡せば、戦闘を一切行わずにクリアできる。バッグとランク3の武器をもらえるのでオススメのクエスト。 出現モンスター (2015年03月24日のアップデートで経験値上方修正。未反映のものは※で表記。) 名前 経験 スキル Drop 備考 ロッティングコボルド 1101 チャージアタック 頑丈なハードレギンス秘匿の水晶玉【穢レ】の欠片秘匿の水晶玉【穢レ】ジェム(△火攻撃+1)毒消しの薬城郭内部の地図1死霊の毛皮 - ロッティングコープス 1137 - ストロングジャケット頑丈なストロングジャケット盗賊のストロングジャケットエンチャントローブ丈夫なエンチャントローブ知のエンチャントローブ戦神のダブルリング秘匿の水晶玉【穢レ】の欠片秘匿の水晶玉【穢レ】ジェム(○HP+2)死霊の骨 - スカベンジャー ※390 - ジュエルナックル秘匿の水晶玉【穢レ】模造クラーケンコイン魂の大メダル城郭内部の地図2死霊の肉 - リバーアンカー 625 - 秘匿の水晶玉【穢レ】の欠片秘匿の水晶玉【龍眼】の欠片秘匿の水晶玉【妖蟲】の欠片ジェム(○HP+2)虫の足 - リビングスタチュー 1748 なぎ払い脳天打ち鳩尾突き 強者のブロンズキュイラス歴戦のブロンズキュイラスエンチャントハンドヘビーリング秘匿の水晶玉【穢レ】の欠片秘匿の水晶玉【穢レ】秘匿の水晶玉【龍眼】ジェム(△地攻撃+1)城郭内部の地図3 - ブッチャー 2450 斧振り下ろし地響き(気絶攻撃) 強者のキュイス歴戦のブロンズキュイラス断罪者の斧丈夫なエンチャントケックス知のエンチャントケックス秘匿の水晶玉【穢レ】の欠片毒消しの薬城郭内部の地図4 - スカベンジャー(マッコイの友人) 1069 - 秘匿の水晶玉【穢レ】の欠片ジェム(△風攻撃+1)冒険者の遺体 マッコイの「知識の対価クエ用通常より弱いミッション「死霊の叫び」の対象mobとしてカウントされる 死肉喰いダラン 1833 たたきつけ岩投げ スーパーヘビィベルトヘビィベルト秘匿の水晶玉【穢レ】の欠片魂の大メダル レアモンスター 死霊使いソログーヴァ 1443 フレイムアロー 輝宝の杖秘術の指輪フローズンリング秘匿の水晶【穢レ】の欠片ジェム(○INT+1)トークリング作成キットジェム合成素材 LV1輝きの大メダル メイジのおじいちゃん ラッシュアワー 1105 - 修行僧の杖秘匿の水晶玉【穢レ】の欠片ジェム(○MP+2)ジェム(△風攻撃+1)ヒールポーション 第1決戦場・10 5匹組ゾンビ系としては足が異様に速い 挟撃手カースドコボルト 937 チャージアタック 輝宝の短剣頑丈なハードレギンスジェム(○HP+2)ジェム(△火攻撃+1)秘匿の水晶玉【穢レ】の欠片 第2決戦場・10 5匹組入り口付近から広場の方へ移動してくる トゥームセンチネル 2500 - 頑丈なストロングスロップス盗賊のストロングスロップスジェム(△地攻撃+3)ジェム(○HP+2)ジェム(○HP+10)秘匿の水晶【穢レ】の欠片 第3決戦場 ポイゾナスデッド 721 - 頑丈なハードレザーメイル秘匿の水晶【穢レ】の欠片ジェム(○HP+2)ヒールポーション 第3決戦場取り巻き トレジャーハンターのヒント: 両手に大きな武器を持ったモンスターがいるだろ?あいつは刃こぼれした斧をよく落とすんだが、たまに刃こぼれしていないのも落とすらしいぜ。 ここにも通常より丈夫だったり頑丈な装備があるぞ。頑丈なハードレギンスとか丈夫なエンチャントケックス・・・他にもあるな。 見ての通り、俺は拳で戦うのが好きなんだ。スカベンジャーが俺向きの武器を持っているようなんだが知っている情報は無いか? あいつらは光る物を集める習性があるのか?ええと・・・なんていったかな・・・コボルド・・・なんだっけな? 強者のキュイスって呼ばれているのはブッチャーが落とすからなのか?宝箱からも見つかるようだがな。 ここらにいるモンスターからは属性攻撃の値が上がるジェムが手に入るな。うまく使えば冒険が楽になると思うぞ。 宝箱 罠 中身 編集 マジックドレイン爆弾石つぶて睡眠ガス毒ガス毒針 輝宝の短剣断罪者の斧背徳のメイス増幅の杖ハードレザーガード?盾秘匿の水晶玉【穢レ】秘匿の水晶玉【龍眼】ジェム(○HP+10)ジェム(○PIE+1)ジェム(○LUK+1)ジェム合成素材 LV1 編集 死者の絵が描かれた宝箱座標:E5 あの伝説の剣輝宝の指当て死を招く短剣悪魔のバトルアクスたいまつ背徳のメイス増幅の杖ブラックウッドスタッフ貫きのロングスピアセントクレイモアハードレザーメイル秘匿の水晶玉【穢レ】ジェム(○HP+1)ジェム(○HP+10)ジェム(○PIE+1)キャンプトラップメイカー 編集 月の紋章が刻まれた宝箱座標:K9 ?剣?格闘武器輝宝の指当て増幅の杖貫きのロングスピア?短剣死を招く短剣背徳のメイス断罪者の斧悪魔のバトルアクスジェム(○HP+1)ジェム(HP+10)ジェム(○PIE+1) 編集 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 ここまでのDROP情報更新しました - 名無しさん 2013-02-24 12 53 45 スカベンジャー(マッコイ友人)185EXP (LV7キャラで検証) - 名無しさん 2013-03-13 19 38 15 固定箱から囁きの耳飾り - 名無しさん 2013-06-16 02 10 58 久々ふらっとマッコイクエやりにいったら、スカベンジャーからの冒険者の遺体のDROPが相当悪くなってる - 名無しさん 2013-06-26 10 08 21 4匹SETを5~6SET倒してやっと1個出た かなりの下方修正されたのかなこれ - 名無しさん 2013-06-26 10 09 13 ritthinn - 名無しさん 2013-09-03 05 28 44 ロッティングコボルトから玉(竜眼)ドロップ確認しました - 名無しさん 2013-09-03 05 29 31 参考経験値:ダラン354EXP、ソログーヴァ410EXP(LV47THI コボルド207、スタチュ292、ブッチャー461) - 名無しさん 2013-10-20 08 53 47 ロッティングコープスから秘匿の水晶玉【妖蟲】ドロップ確認しました - 名無しさん 2014-03-25 01 20 03 ☆ミッション悲嘆の荒城を完遂する場合、第一決戦場2回クリアが必要 - 名無しさん 2014-10-16 16 19 57 名前
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ゲームシステム関連/コメント 装備の購入価格がCβの半分になってるようです、修正願います -- 名無しさん (2011-10-09 03 13 17) 黄龍1層・2連決戦場その1にて、粘っていたら突然の排出。30分でタイムオーバーっぽい? 別決戦場では未検証。 -- 名無しさん (2011-10-10 19 04 04) 一部のミッション後の三択の回答によってアライメントが増加する模様。善ぽいので秩序、悪っぽいので混沌、無関心のような回答が中立になる。詳しくは調べてないので用検証求む -- NO (2011-10-11 16 39 57) 死亡後のログアウトについて:死亡後ログアウトすると死体回収を受けられず、死体があった場所に荷物のようなものが置かれて所持品が無防備なまま放置される。 -- 名無しさん (2011-10-12 00 34 12) MOBとのLV差が開くとアイテムドロップしなくなる様子。LV9メイジで下水のゾンビを乱獲しても1つも落とさなくなったが、同じソウルの別の低LVだとボロボロ出す。 -- 名無しさん (2011-10-13 13 19 36) 死亡後にログアウトすると荷物(所持品)は不思議な力に守られるそうです。 -- 名無しさん (2011-10-13 14 38 30) メイジのヘイト上昇率ハンパないなぁ…魔法詠唱しただけでターゲット内にいる敵が全部向ってくる…防衛用のエアウォールも余りあてにならないしなぁ… -- 名無しさん (2011-10-13 16 57 01) reamonnsuぺーじ作成 -- 名無しさん (2011-10-15 18 19 23) スライムのミッションってどこでクリアするんだろ? -- 名無し (2011-10-16 18 51 54) 宝石商カナムって未実装? -- 名無しさん (2011-10-17 01 06 50) 黄龍の神殿跡に関して重要な注意点追記、赤で読みやすくしたつもりだけど誰かチェック頼む -- 名無しさん (2011-10-18 13 06 13) 幻の虫 ピーチが遺跡の1ボス奥のコボルトがいないキャンプっぽいとこ ピーチの下の虫がアリアの3ボス前の下水道に入って右の奥の蛾 1匹目が分からん -- 名無しさん (2011-10-20 02 10 54) SR5の経験値上昇は、入手経験値(クエ含む)の半分を追加で加算されます。また、追加分のSPも入ります。 -- 名無しさん (2011-10-20 15 19 20) どうでもいいことかもしれないけど、ソウル+キャラ名 -- 名無しさん (2011-10-20 16 25 11) ↑ミスったごめん。各PCの上に表示されてるソウル+キャラ名が白い人と緑色の人がいるけど、あの違いは何だろうか?知ってる方いましたら小ネタ的な感じでいいのでお願いします。 -- 名無しさん (2011-10-20 16 27 25) ソウル+キャラ名が緑ならどこかのパーティに入ってる人。白は入ってない人。 -- 名無しさん (2011-10-20 16 31 24) 装備重量が最大重量"以下"であるなら走れます ピッタリでもおkです -- 名無しさん (2011-10-21 00 47 43) ↑6、スクルージビートルは下水の少女人形が落ちてる近くと、ランバー1・ハイウェイ2・ルーキー1の出たあとの小部屋みたいな所2箇所に沸く。 -- 名無しさん (2011-10-21 01 45 18) 魂の状態で見えるたまに落ちてるソウルマテリアル これはウォーカーに捕まった際その人が落としてしまうものらしい ロスト称号ほしさで捕まりまくって判明 -- 名無しさん (2011-10-21 06 34 19) 用語集とか作んないんですか? -- 名無しさん (2011-10-22 15 44 38) コンディションは最大重量にも影響があるみたいです。160→140で好調から変化 -- 名無しさん (2011-10-22 21 25 27) いっぱい 決戦場排出されました 20分程度なら大丈夫だったから25~30分くらいなのかな -- 名無しさん (2011-10-24 02 57 00) 重量についてわからないことが、限界重量を超えたら走れなくなるけどそれ以上さらに重量を重ねていってペナルティってあるの?ついでにスキルの振り直しってできるかな -- (2011-10-25 15 52 05) ↑今のとこ重量+9kg以上行ってるけどペナルティは無いね スキルの振りなおしは課金アイテムで可能値段は見てくれ… -- 名無しさん (2011-10-26 10 54 58) アイテムのジェムの項目はあるけどジェム職人の項目がない。ジェムの合成とか良く分からないので作ってくれると助かります -- 名無しさん (2011-10-27 12 01 12) 光る石の使い道は? -- 名無しさん (2011-10-27 22 20 48) 片手武器、盾装備状態で武器の振りぬき部分をガードで -- 名無しさん (2011-10-28 21 16 28) skt -- 名無しさん (2011-10-28 21 16 42) 失礼。ガードで振りぬきモーションをカットできる。横から見て棍棒をガード押しっぱなしで振ると良くわかる。 -- 名無しさん (2011-10-28 21 20 51) 他には攻撃モーションをヒール等詠唱が必要なスキルでキャンセルできる。最終段のキャンセルが早いと次の攻撃の判定がなくモーションだけになるので注意。1段目止めなど最終段じゃなけばキャンセルしても攻撃判定が消える事はない。 -- 名無しさん (2011-10-28 22 40 44) ↑のとあわせて片手鈍器で1発目→2発目→詠唱→ガード等とすると要する時間が長いからか攻撃判定が消える事はなかった。攻撃→詠唱→ガードは攻撃判定発生前にキャンセルしてしまうと、ガードモーションになるが「ガードに失敗しました」の文字が表示され実際にガードができずダメージをくらう。 -- 名無しさん (2011-10-28 22 43 20) ただし、その状態で攻撃をくらっても、ガードモーションのままでひるまない -- 名無しさん (2011-10-28 22 46 12) クエストクリアがざっくりすぎてわからん -- 名無しさん (2011-10-29 11 25 24) どこの部位に敵の攻撃が当たっても各部位の物理防御の合計の数値が防御力となるのでしょうか?それとも物理防御の低い部位に攻撃が当たったらダメージ大きくなるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-30 17 46 28) ↑たぶん合計値のようですが、未装備や破損箇所があるとハードヒットしやすくなりそう -- 名無しさん (2011-10-31 19 03 56) 誰が消してるのかわからんが、ざっくり過ぎてわからないので動画をそのまま載せててもいいと思うんだが、なぜ消えた? -- 名無しさん (2011-11-01 11 15 04) ソウルマテリアのことが書かれてない? -- うふっ (2011-11-02 06 32 54) メインクエストに付いて一切記載がない -- 名無しさん (2011-11-02 08 49 37) 経験値テーブルをどこかに乗せてぇ -- だれか (2011-11-03 08 53 15) 経験値テーブルは ゲームシステム→レベル のとこにあります -- 名無しさん (2011-11-04 13 25 15) 忘却の寺院クリア後に魔法局で発生する水路の魔物ってクエはLvやら何か制限があるのかな?もうしばらくしてから来てくれと言われ受けられない -- 名無しさん (2011-11-09 17 39 18) ↑多分対象クエのDが未実装 受けるのはできた -- 名無しさん (2011-11-11 03 00 15) どこに書いたらいいか分からないからとりあえずここに。フリーファイアウォールのZoneAlarmのアップデートが数日前から出てるので試したら、その完了後にゲーム起動しなくなった…。外部IDからの起動(スタートランチャー挟む奴)での事なので、がめぽIDの人は普通に入れるのかもしれない。同じ様な人が出るかも知れないので、とりあえずそういう報告だけ。 -- 名無しさん (2011-11-15 04 06 18) ソウルランク2までは宿屋で一番上のメニューから無料で泊まれてコンディション150になります -- 名無しさん (2011-11-18 15 25 09) ZoneAlarmの最新版で起動出来なくて困っている方、いるかな。 タスクマネージャーを開いて、プロセスの中、ISWSVC.exeというのを、プロセスの終了にしてからstartを押したら、起動できました。 -- 名無し (2011-11-19 23 23 57) ↑*2 確か無料ではなかったはず - 名無しさん 2011-11-28 21 14 10 決戦場攻略の答えを載せて欲しいです - 名無しさん 2012-01-20 11 10 29 それぞれのダンジョンのページにのってます - 名無しさん 2012-01-20 11 18 49 ゲーム開始の最も初期段階でのワールド選択がよくわかりません。どのワールドでも良いのか?違いがあるのか?他のワールドにそのまま移行できるのか? - 名無しさん 2012-01-22 19 36 19 メリィ・ウェザー→ナイトカイト→バロウバロウ→リーディンスルー となっております。詳しくはゲーム内ダンジョン「黄龍の神殿跡」にある石版をご覧下さい。またワールド間での各種データのやり取りは現在一切不可能となっております - 名無しさん 2012-01-22 19 45 51 ワールドのご回答ありがとうございました。ワールドの順番は、その順番でクリアするということなのでしょうか?それともユーザの人数分散などでどれかのワールドに入れば良いということなのでしょうか? - 名無しさん 2012-01-23 21 00 11 ワールドに特に意味はありません、友達と一緒にプレイとかでなければ、どこも同じです - 名無しさん 2012-01-23 23 40 33 狩場ページについて更新しました。SR6からの狩場に狂戦士その2とかを追加しようと思うので情報あれば、狩場ページコメントに投稿よろしく - 名無しさん 2012-01-31 02 51 18 有料サービスかアイテムの項目にアバターに関するページがほしいです - 名無しさん 2012-02-02 21 15 28 ごめん、コメントするとこ間違った - 名無しさん 2012-02-03 15 29 13 もうちょいもらえる経験値あげてほしね - 名無しさん 2012-03-07 14 13 13 MOBとの差がありすぎる これじゃあ勝てない - 名無しさん 2012-03-07 14 14 39 アリア2層第2決戦場へのクエでボロボロの燕尾服だけ分解できない。写しますか?とは出るんだが・・・ - 名無しさん 2012-03-13 21 42 21 高レベルの狩場が要るということと、それを作ると差がデすぎるというカオスだ - 名無しさん 2012-03-19 13 40 39 称号の衛兵ってどうやって倒すんだよ・・・ - 名無しさん 2012-03-20 04 19 23 アベンジ使えば余裕だろ - 名無しさん 2012-03-23 10 03 26 通常攻撃がたまに詰まるというか途中で振りが戻され敵に数発攻撃が当たらない のですが、この症状はなんですかね?グラボ積んでいないことによるスペック不足でしょうか? 他に起こる人はいますか? - 名無しさん 2012-03-31 07 31 14 ↑攻撃時の微妙な移動により段差などに引っかかると各種モーションがキャンセルされることがあります。安定した足場で戦いましょう - 名無しさん 2012-03-31 08 31 04 逆に前進を抑えることで斧を使って振り続けるだけーとかも出来るんですけれどね。あと、ポークルメイジはフレイムアローがよく消されてイラッとします。 - 名無しさん 2012-04-01 12 31 48 ラックが高いと設置罠も回避しやすくなる? - 名無しさん 2012-04-27 00 43 40 どうしてもこういうゲームにはネチケットがない人が集まるから困る。 - 名無しさん 2012-04-28 22 12 17 ネチケットが守れる正統な人でもそうじゃない集団に叩かれるゲーム。心が弱い人にはあまりオススメできない。 - 名無しさん 2012-04-28 22 14 36 あまりネトゲをやらない層とかwizを全く知らない層も、各種サイトのバナー広告で取り入れてるからそもそもネトゲネチケットなんぞ知らない人が沢山居て不思議ではないよ。 - 名無しさん 2012-04-29 08 35 42 ↑3基地外全チャは拒否、全チャオクはサクラ要因有るので回避、狩場でのイザコザならMPKするなり赤を囲うなり...愚痴っても何も変わらないし他人を変えるより自分変える方が簡単。 - 名無しさん 2012-04-29 11 54 36 マクロ命令一覧ってないですか? - 名無しさん 2012-04-29 19 24 51 マクロのまとめが欲しいです。システムへの追加お願いします - 名無しさん 2012-05-04 22 01 15 一応Helpにあります。 - 名無しさん 2012-05-06 15 56 23 FIGがINT8になるためのLVがわかりません 教えてください - 名無しさん 2012-06-09 13 54 54 ステータスの上下はランダムです、どのレベルでいくつになるというのはありません - 名無しさん 2012-06-09 16 32 29 BPで50でた! - 名無しさん 2012-06-15 03 48 12 好感度はよ - 名無しさん 2012-06-17 21 49 55 スキル使用時は、MP・OD両方消費するようにしてほしいなぁ。MPメインはODを1~2 ODメインはMP1などなど。 - 名無しさん 2012-08-13 15 02 03 8月28日(火)の定期メンテナンス後にから、ハンゲームウィズページと公式読み込んだときにスクリプトがどうとかエラー出る人他にいないですかね? - ボルガ博士 2012-08-31 04 53 35 上の現象を報告して、サポート送られてきたリンク先のfit itとかいうソフト試して悪化した方がもし居れば参考に。私はシステムの復元で直りました。fit itが実行時に自動で復元ポイントを作ってくれてるようです - ボルガ博士 2012-08-31 04 58 37 PentiumG+GeforceGTXにて、フルHD楽々動作を確認! - ピンツ 2012-09-14 10 41 58 エンシェントマジックについての情報はどちらかに掲載してますか?見つけれなかったもので - 名無しさん 2012-11-23 04 45 25 ↑職業情報/スキルのカスタムスキルのページから見れますよ - 名無しさん 2012-12-23 14 47 04 メイジの各アロー系のダメージ検証をしている人っているのでしょうか?自分もやってみたい気がするけど、無属性の敵っているのでしょうかね? - 名無しさん 2013-01-31 10 18 08 ウイルス仕込まれてませんか。Ifram.B Gen に感染してると出ています。このあいだすごくつながりにくくなってたし、攻撃受けてても不思議はなさそうですが。 - 名無しさん 2013-02-28 16 28 21 それはwikiの個別管理者じゃどうにもならないと思うよ。atwiki本体の管理者に連絡するべき - 名無しさん 2013-02-28 16 38 41 ↑↑どのページで出ましたか。該当のウイルスはマカフィー社の発表によるとirameタグが挿入され、ファイルがダウンロードされます。iframeはatwiki本体の広告、または参照されるjsに書かれる以外は実行されません。↑の方の記述にあるとおり、条件を特定してアットフリークスに連絡します。 - 名無しさん 2013-02-28 23 02 08 そろそろ新スキルの項目を追加しては? - 名無しさん 2013-08-29 03 45 46 そういえばもう明日か。独自書式でバラバラで追加される前にやっといた方がよさそうだな - 名無しさん 2013-08-29 11 13 40 グレードで暗器とそれ以外のテーブルに差異が出てるね。暗器 SRは装備条件に移動、表記をグレードに変更 - 名無しさん 2015-02-15 03 38 50 ってコメントの場所間違えた。すまん。 - 名無しさん 2015-02-15 03 39 27 あれ、いつの間にかステータス上限確認用のNPC追加されてる?魔法局の「潜在能力試験管クリステル」 - 名無しさん 2015-03-18 02 53 16
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クラウン/スキル一覧 必殺くもの巣 必須スキル:悪口Lv1以上 消費スキルポイント:1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 1.効果 怒り狂った観客から逃げ出すために苦心の末、編み出した必殺技。 効果範囲の敵の足を少しの間止める。 2.評価 3.スキル振り 4.その他 スキルLv 修得Lv 消費OD 詠唱時間 再詠唱時間 効果時間 備考 1 25 20 0.1 300 3 - 2 28 - - - 3 32 - - - 4 37 - - - 5 43 - - - 6 48 - - - 7 52 40 - - 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 この運営は馬鹿だね、バインドPK再来 - 名無しさん 2015-02-03 01 25 51 効果時間3秒だから集団戦ではなくソロで使っても意味は乏しいからあまり差はないよ、ちなみに範囲がすごい広いので集団戦なら有効 - 名無しさん 2015-02-03 16 39 47 出した後の硬直で自分が動けないので逃げられない。ゴミ - 名無しさん 2015-04-01 13 11 24 これ使うPKがうざいよ~ - 名無しさん 2015-06-10 11 49 30 くもの巣アベンジするか、スプラッシュorレイで撃ち殺すかくらいしか選択肢のない対人戦楽しいね! - 名無しさん 2015-06-12 13 59 11 PKがやたら使うためかスキル自体の印象があまり良くなく感じる。MOBに使ってもたった3秒では大した足止めにもならないし… - 名無しさん 2015-11-02 21 13 58 いまさらだけどクラスアドバンスメントで+1秒パネルが5枚もあるのに全然話題にならなかったね - 名無しさん 2016-09-24 19 18 17 名前
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ニュークリアブラスト/コメント 全然先の話だけどLv30後半あたりから必須スキル整理して取ってかないとLv50で取得できなくなりそうだ(笑 -- 名無しさん (2011-10-22 02 17 17) それ以前に1日一回しか使えないスキルってどうなの -- 名無しさん (2011-10-22 03 00 10) ↑よく考えるんだ。1回使ったら24hディレイだから、プレイの最後の方で使ったら次の日は使えないんだぜ・・・ -- 名無しさん (2011-10-22 06 10 40) こういうロマンスキルがあってもいいと思うの -- 名無しさん (2011-10-22 13 39 27) ティルトウェイトが1日1回なんてw -- 名無しさん (2011-10-22 18 21 13) 最強のPK魔法と化すに1票 -- 名無しさん (2011-10-22 18 28 25) 門の前の集団に使いたい魔法No.1 -- 名無しさん (2011-10-23 16 41 23) ↑30秒もあれば衛兵に止められるぞ。白か黄状態で門前でこれ使うやつはいないだろう -- 名無しさん (2011-10-31 22 11 47) ↑デコイとかクイックキャストとかムーブバインドとかサポートがあればどうにでもできそう -- 名無しさん (2011-10-31 23 00 06) 絶対おかしいだろ30秒とか、運営はもう完璧にメイジ殺しに来てるな -- 名無しさん (2011-10-31 23 31 39) 効果範囲がエリア全体とかだったら・・・ゴクリ -- 名無しさん (2011-11-01 05 08 18) 持続時間10秒ってあるしどんな魔法だろうな -- 名無しさん (2011-11-01 12 12 19) ゲームあきてやめる時に 白で1チャンネルでボンするのが夢 -- 名無しさん (2011-11-13 12 59 01) きっと、最後のボスはこれじゃないと倒せないんだぜ -- 名無しさん (2011-11-14 14 45 10) スラムで使ってみたいな。運がよければ黄色になるだけで済みそう -- 名無しさん (2011-11-15 12 06 39) ニュークリアだし絶大な威力と範囲があるんだろうな・・・まさにロマン -- 名無しさん (2011-11-16 17 39 37) エンシェント・マジックとかいうのが実装予定みたいだけど、ってことはティルトウェイトはこれの上位呪文になるのかなあ。 -- 名無しさん (2011-11-28 12 05 44) レベルキャップが解放されて使用できるようになったとしてもネタの粋は出ないスキルだとは思いますけどね。周回にはCT長すぎて使えないし、PKにも使えない、露天爆破も詠唱中に間違いなく巡回衛兵に殺される。問題はデプスだろうけどそれもさすがに運営が馬鹿じゃない限り対策は取るでしょう。・・・期待はできないけど。つまりは仮に実装されても憂いはデプスのみですね。 - 名無しさん 2011-12-23 18 53 33 詠唱とCT大幅に削って使用後エリアに汚染が残る仕様にしてくれ… - 名無しさん 2012-01-15 08 16 36 CT1日だからこそのロマンだろうに・・・個人的には使える使えないに限らず取ってみたいスキルではある - 名無しさん 2012-01-16 02 12 43 LvMAX にする→シーフに転職→ステルスLvMAXにする→ステルス→ニュークリ→鯖が落ちる - 名無しさん 2012-01-17 00 50 06 自身に掛けて10秒チャージ→自爆。という紙な事をこの運営ならやりそうな気がして止まない。 - 名無しさん 2012-01-27 10 19 43 ↑6 きっとティルトウェイトの後にはトゥルーワードでの詠唱が出てくるぞ - 名無しさん 2012-03-04 17 46 20 PCや鯖の負担度の関係上、結局しょぼいグラフィックとしょぼい効果範囲で終わりそうだ - 名無しさん 2012-03-25 19 20 46 ニュークリアブラストがバックファイアしたときのあの思い出が懐かしい。 - 名無しさん 2012-03-25 22 38 47 詠唱開始30秒後 鯖が落ちるw - 名無しさん 2012-03-27 00 10 23 ロマン砲 - 名無しさん 2012-04-02 12 40 50 もし使うなら、クイックキャストと高速詠唱は絶対必須。できればステルスも欲しい - 名無しさん 2012-04-12 08 39 14 コレ使う人出てくる前に古代魔法が実装されそう。研究したヤツ涙目 - 名無しさん 2012-05-01 16 13 22 レベルキャップ開放してるみたいだけど、まだ到達した人いないのかな? - 名無しさん 2012-06-06 15 21 23 知ってる限りの最大レベルプレイヤーが40だから、グラを拝めるのは遥か先の話だなぁ… - 名無しさん 2012-06-13 05 06 37 シュナトは46までいるな - 名無しさん 2012-06-13 10 30 18 まだだれも会得してないであろうスキルなのに消費MPが100⇒300に変更 ここの運営は何がしたい\(^o^)/?の - 名無しさん 2012-07-11 06 05 11 だからこそ今のうちに妥当な数値に変更したのでしょう。 - 名無しさん 2012-07-11 08 26 36 CTも現実的な数字に変更されたしね。誰も関係しないんだからいいじゃない - 名無しさん 2012-07-11 09 21 22 50レベの人、リラローザにいるぜ。ファイターだけどな - 名無しさん 2012-07-11 10 41 38 この前撃ってる人見たけどなんか想像してたのよりしょぼかった - 名無しさん 2012-09-13 20 57 00 新スキルを間に挟んだって事は実質必要ポイント増だな…中には取れなくなって凹んでる人とか居たり…まあ素直に新スキル取るか。 - 名無しさん 2012-09-13 22 05 05 CTってインしてる時しか減ってかないんだぜ・・ - 名無しさん 2012-09-14 05 51 03 消費MP300 再詠唱時間3600.0 - 名無しさん 2012-10-01 21 33 26 ↑修正しました - 名無しさん 2012-10-23 12 57 02 核攻撃www - 名無しさん 2012-10-23 15 30 24 見せてもらったけど思った以上にショボかった(笑) - 名無しさん 2012-10-31 07 55 35 多段ヒット魔法で、この前見た人のは対人でだいたい一発が2000程度、ヒットするたびにダメージが増していく、食らってる人は硬直で動けない感じだった。 - 名無しさん 2012-11-19 15 28 54 そろそろこのスキルの情報が出てもいい頃?Mobに対してはどうよ?恐らくボス攻略限定の使い方だろうけど。…つっても要らない子に変わりないかな。 - 名無しさん 2013-04-08 15 37 21 なんかノックバックじゃなくてヒットバックっぽいという話を聞いた。ただの強化フレイムサークルなんじゃね?疑惑 - 名無しさん 2013-04-08 16 13 29 モンスター相手だと1段で4桁後半から5桁のダメージが出るのを見た。FCと違って視界の邪魔にならないこともあって、デコイなどで固まってるところに撃つ狩りの方が有効そうではある。消費MPが50、あるいはせめて100ならインベストフレイムぐらいの実用性はありそうだが、消費MPがヘビーすぎる - 名無しさん 2013-04-08 16 16 18 だよね・・・。消費MP200以下、詠唱20、再詠唱1800くらいだったらどうよ!?使えそうじゃない??・・・っていう妄想をしてみたわ。 - 名無しさん 2013-04-08 16 35 13 何せ現状だと一発ネタ臭が強すぎるなー。最大SLv1とはいえ、その前の習得条件は正直厳しいし、もうちょっとでいいから実用性を持たせてもらいたい。せっかくあるスキルだしな - 名無しさん 2013-04-08 17 21 06 本作だとメインスキルなんだけど。メインでつかえるLVにするなら、消費96 詠唱9秒 再詠唱300秒。本作ではコレを余裕のレジストしちまうMOBがいたな。 - 名無しさん 2013-04-29 03 21 53 性能なんかどうでもいいから街で画面揺らすなうざいから - 名無しさん 2013-04-30 09 52 08 自分がchやマップ移動すると収まるぞ。おすすめ - 名無しさん 2013-04-30 09 57 18 ネタで取ったら面白そうなスキルだな! - 名無しさん 2013-05-04 17 26 34 消費MPがフレイムサークル7~8発分だからなぁ…。 - 名無しさん 2013-05-05 13 15 38 30秒詠唱してる間に戦闘終るし、戦闘前に詠唱する狩場も今はほぼ無い、更に使えたとしてもミッション中1回、結論ゴミスキル、FCやらクラックのSL上げて常時火力上げたほうが200倍まし - 名無しさん 2013-05-10 16 36 46 おおおーニュウクリアブラストだ^^って言われるためだけのスキルです - 名無しさん 2013-05-10 16 38 01 ダメージの増加について、なんかやけに分かりづらい記述になってない? - 名無しさん 2013-05-11 06 57 57 M50にもなってわざわざ継承・孫継承してきてるのとかいるけど理解に苦しむわ、50になったときもっててこそのスキルなんじゃないの。1枠つぶす価値ないとおもうのだが。 - 名無しさん 2013-05-11 14 38 40 ↑おまえさん夢がないな…ただまあ継承するか否かで言えば否かもしれないなぁ 仮に継承するならステルス延長がある忍者かな?MP的にキツイけど対人なら有りだと思うんだ - 名無しさん 2013-05-15 01 58 36 ↑3 いろいろとスマン、編集した者です。 何度かダメージをみていたら、少なくとも「1発毎に1倍、2倍、3倍のダメージになっていく」という表記だと明らかに間違いだと思ったので表記を変えました。もっとうまい表現があったら編集するなり、ここに書き込むなりしてください。 - 名無しさん 2013-05-15 07 51 43 今のままだとただのロマンスキル(それはそれでいいと思うけど)だけど、もしスキルレベル2が来て再詠唱時間とダメージの大幅増加(ロマン的にはこっち希望)したら決戦場用としてはありかも - 名無しさん 2013-06-01 07 45 41 ただのロマンスキルでいいと思うがね。効率も重要だけどこういったロマンがないとMAGは楽しくないさ。SP1だし悪くないとは思うがね - 名無しさん 2013-06-10 05 04 02 インベストフレイムみたいに、ある程度の実用性を兼ね備えたロマンスキルになってほしいなあ、というのもあるけどなー。まああっちは魔法短剣用意したりSP最大7使ったりしなきゃいかんが。4属性上級魔法が前提ってのはそれとは釣り合わないだろうか - 名無しさん 2013-06-10 08 56 10 ココで言うことじゃない部分もあるんだが、PTにPMBあたりが複数いるときに他のMPの消費状態とあわせる名目、且つ火力という意味合いでNCB(や最上位魔法)を使う分にはなんら気にしない。1h経ったからと撃つだけ撃ってそれのためにキャンプはるなんて事態はばかばかしいとおもう。 - 名無しさん 2013-06-11 11 57 40 50までMAGを育て上げた証みたいなものだろ、狩り用に1h経つごとに使うとかじゃなくて狩りの〆にでも使えばいいじゃないか。MAGのスキルは十分あるしクールも短くなったんだから不便ないだろ。前提だって厳しいんだから無理して取ることはないよ。 - 名無しさん 2013-06-11 17 43 20 ロードマップじゃ、またスキル増えるみたいだな - 名無しさん 2013-06-11 17 44 05 当然だけど、クイックキャストと組み合わせれば詠唱時間12sec、合計17secなので狩りの待ち時間に準備するのは余裕。 - 名無しさん 2013-06-13 00 32 32 ロマンの判らんおじさまが多いね。 - 名無しさん 2013-06-20 15 11 46 BPO中、暇だったから検証。Lv60Mag INT100。対象:マスタービショップのエシュタル - 名無しさん 2014-01-15 19 04 50 続)フレイムアロー属性100で5500前後のダメ(MA7あり)。 この状況でのニュークリアーブラストのダメージは以下の通り - 名無しさん 2014-01-15 19 05 43 2840⇒5261⇒7822⇒10400⇒11616⇒13439⇒15124⇒16542⇒19790。以上計9回ダメージ。因みにDEXは37 - 名無しさん 2014-01-15 19 07 11 ↑MA7有りの時の魔法攻撃力が「597」でした。 - 名無しさん 2014-01-15 19 09 03 光属性 - 名無しさん 2014-05-09 11 47 51
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脚/金属脚鎧 画像 アイテム名 SR 品質 分類 物防 魔防 耐久 重量 硬度 斬打突 装備条件 特殊効果 入手方法 泥まみれのキュイス 1 P 脚鎧 1 0 1 2.20 1 403030 - - - へっぴり腰のキュイス 1 P 脚鎧 1 0 4 2.50 4 403030 - 呪われているSTR低下 - Koj sキュイス【レプリカ】 1 L 脚鎧 0 0 24 2.00 4 403030 全職業可 売却不可トレード不可略奪されない ロットハーディーの廃墟(クエストアイテム) ライトキュイス 2 N 脚鎧 15 0 26 2.20 4 403030 - 略奪されない デルティス大蔵室:マジシャン 忍耐の脚鎧 2 N 脚鎧 14 1 180 2.30 4 403030 - 略奪されない カリグラーゼ下水道:ランバージャック キュイス 3 N 脚鎧 20 0 26 2.20 4 403030 - - ミッション「★神殿の守護者」港町イルファーロ:防具屋サーギル 強者のキュイス 3 N 脚鎧 23 0 26 2.20 4 403030 - - チコル城址:ブッチャー 歴戦のキュイス 4 N 脚鎧 26 0 26 2.20 4 403030 - - デプスゲート穢レ:フェイクプロフェット忘却の寺院:テンプルガードガーゴイル 上等な忍耐の脚鎧 4 G 脚鎧 25 0 300 2.30 4 403030 - HP+20 忘却の寺院:ポゼッションインカネーションウォッチマン ブレエット 5 N 脚鎧 29 0 30 2.40 4 403030 - - デプスゲート龍眼:クルーミィバロンDUM SPIRO SPERO:欲巣エリア旧地下水路:コボルドソルジャーブラッディマーブル 強者のブレエット 6 N 脚鎧 34 0 30 2.40 4 403030 - - 地下ドラグーン遺跡:デーモンベビー降偉の祭儀場跡:ベイクドボディ 歴戦のブレエット 7 N 脚鎧 40 0 30 2.40 4 403030 - - 地下ドラグーン遺跡:ビッグサージェント スチールブレエット 8 N 脚鎧 45 0 30 2.50 5 403030 - - ロサワルド水没砦:デーモンズブフォ 勇武のスチールブレエット 9 G 脚鎧 50 0 30 2.50 5 403030 - 恐怖耐性+10 ロザワルド水没砦:スプリガン 常勝のキュイス 10 N 脚鎧 52 0 26 2.20 4 403030 - - 暗澹たる円卓 頑健のレッドブレエット 10 M 脚鎧 55 0 30 2.50 5 403030 - HP+20STR+2VIT+2 13号施設 ソルジャーキュイス 11 G 脚鎧 56 6 26 2.30 4 403030 - HP+10STR+1 サンジェント遺跡 シャドウフォールド 11 M 脚鎧 62 9 36 2.60 5 403030 - HP+30STR+3VIT-1PIE-1恐怖耐性+10 サンジェント遺跡 ロイヤルソルジャーキュイス 12 N 脚鎧 58 7 24 2.30 4 403030 - HP+15STR+1VIT+1PIE+1 サンジェント遺跡愛欲と淫虐の館 リベットキュイス 13 M 脚鎧 68 3 24 2.00 4 403030 - HP+30STR+2VIT+2 愛欲と淫虐の館 ヒートヘイズキュイス 14 N 脚鎧 60 18 30 2.50 5 403030 - HP+15 MP+10STR+1火防御+3 火攻撃+1魅了耐性+5 ロットハーディーの廃墟 ブラッディーブレエット 14 M 脚鎧 67 24 30 3.50 5 403030 - HP+100 MP+100PIE-1 LUK-3闇防御+5詠唱速度低下 歪竜のスフィア コンポジットフォールド 15 G 脚鎧 68 0 24 1.30 4 403030 - HP+20VIT+2 蒼の洞窟 オブシダンフォールド 15 M 脚鎧 55 36 36 2.50 5 403030 - HP+20MP+20魅了耐性+20 蒼の洞窟 プレパレイションキュイス 16 N 脚鎧 67 23 30 3.60 5 403030 - HP+30STR+3 昏き揺らぎの地 デモニックキュイス 16 M 脚鎧 74 27 30 2.40 5 403030 - HP+60MP+10STR+3VIT+2DEX+1睡眠耐性+10闇攻撃+5闇防御+5GP回復開始時間短縮 昏き揺らぎの地 ゼフレイアキュイス 17 G 脚鎧 72 24 30 2.40 4 403030 - HP+35STR+3VIT+2AGI+1PIE+1 ミスカトニック大学分校 デスペレイションキュイス 17 M 脚鎧 80 33 24 1.30 4 403030 - HP+55INT+2PIE+2気絶耐性+5HP減少につれ物理防御力上昇 ミスカトニック大学分校 シュミットキュイス 18 N 脚鎧 79 31 26 2.30 4 403030 - HP+30STR+2VIT+2 バビリム空中庭園 キューラキュイス 18 M 脚鎧 90 36 33 2.20 4 403030 - HP+60STR+3VIT+5ヒール系回復量上昇 バビリム空中庭園 フロンティアフォールド 19 N 脚鎧 92 39 36 4.20 5 403030 - HP+45STR+3VIT+3 バビリム空中庭園 フラリーブレエット 19 M 脚鎧 108 45 30 3.70 4 403030 - MP+20VIT+4AGI+3攻撃系スキルクールタイム減少 バビリム空中庭園 ラウドナスキュイス 20 N 脚鎧 99 35 10 4.60 4 403030 - HP+30STR+3VIT+3AGI+1 イルヴァンボーレ鉱山 ディックレギンス 20 M 脚鎧 109 43 24 4.30 2 403030 - HP+60STR+6VIT+7DEX+2AGI+4ゾンビガード イルヴァンボーレ鉱山 レムレスフォールド 21 N 脚鎧 103 41 30 4.0 5 403030 - HP+35STR+3VIT+2DEX+1 狂気の館 ランシェブレエット 21 M 脚鎧 117 46 24 4.30 4 403030 - HP+80STR+6VIT+4DEX+4AGI-3INT+4槍装備時物理防御力上昇 狂気の館
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ニスタルの帽子 - 博物館レプリカ [Nystul s Wizard s Hat] 概要 外見:Wizard s Hat 俗称:なし 入手:Vesper博物館 性能 マナコスト:-15% 物理抵抗:10% 炎抵抗:10% 冷気抵抗:10% 毒抵抗:10% エネルギー抵抗:25% 装備STR:10 解説・用途 マナコストが豪快に軽減できる高抵抗な帽子。 メイジ系だけではなく、SPMを多用する戦士にも使えるかも。 比較的安価なので、回避低下眼鏡やAF白帽子なんて買えねぇよ! と嘆いているならこれの装備を考えてみると良いだろう。 関連アイテム コメント 名前 コメント
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